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プレイ中、プレイ予定のゲーム

2020/6/26~現在

・プレイ中のゲーム たぶん上にいくほどプレイしています。
※ここに載せているタイトルの雑記を必ず書くわけではありません

幻想水滸伝


・今後プレイするかも、購入するかも、気になるゲーム
デッドバイデイライト(三角様が実装されたから復帰したい)
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恒例のやつ

なんとなく書いてみるか、と思って
どのくらい間空いたのかな?って思ったら8カ月ほど。
ずいぶん放置してたなーって思ったんだけど
前回の記事と前々回の記事も8カ月くらい空いていた。
浮上して記事書こうと思うタイミングにもリズムが?と思った次第。

今プレイ中なのはPSPの幻想水滸伝。
PSの多分初期くらいのゲームだと思うけど
ゲームの進行がサクサクで快適だから苦にならない。
会話少なくてキャラも多いから淡白になりそうなんだけど
キャラクターに感情移入できるし、結構心動かされる。
がんばって108人仲間にするぞ!!

クリアしたゲームは
ペルソナ5 ロイヤルとペルソナ5スクランブル ザ ファントムストライカーズ
後者は評判イマイチっぽいけど自分は楽しめた。
というのも前者のRPGは要素多くて長いのが・・・
シリーズファンはそれが良いっていう人が多いみたいだから
後者に対して不満を述べる一因になってるみたい。
それだけではないけど。

アクションにした理由がわからないって意見もあったけど
RPGでコマンドを繰り返す単調さよりは
(同じ動作の繰り返しだったとしても)動かすことのほうが飽きにくい
ってのはあったかな、と。
ちゃんとペルソナのシステムを落としこめてたと思うし。
あとは演出カットができれば尚良かった。

変わらずやりたいことがゲームに限らず多いから
次回更新がどうなるかは未定。まあ改めて言うほどではないか。

生存報告と近況とゲームの話

久しぶりに上がったからちょっと書いてみようかなと。

いつも通り忙しいってこともないんだけど
ブログを書くのに使う時間の優先順位が低くなる事柄が起きまして
もっぱらそっちに時間を費やしている現状。
あとはそこまで浮上はしてないけどツイッターがメインになってるって感じ。
ゲームの話してないけどww

ゲームは好きなんで変わらずプレイ続けてます。
アイスボーンもMR70くらいで停滞してるけど、一応ラストは倒した。
クラッチが慣れないと難しく感じたけど
正直なとこ全体で見れば難易度はやや低めに設定されてた印象。
いずれにしても歴戦王的なのが追加されたら阿鼻叫喚するんだろうけど。

デドバイもアップデート重ねてかなり変わった。
やるべきことは変わらないにしても立ち回りが色々とって感じかな。
あまり深く考えないでやってるから上達もしなければ
脱出成功のムラが激しい人なんで、自分のプレイにはそこまで影響してないけど。
チェイス上手くなりたいけど考えたり練習したりは嫌だから
自分なりの解釈とペースで頑張る。

ってことで今はペルソナ5 ロイヤルやってる。
やりこみたいプレイヤーにとっては良くも悪くもなるくらい要素が多いゲーム。
面白いと思うけど自分にとっては困る要素かなー。
あまり時間はかけたくないし早く先に進みたいけど
場面によってやれること多いから見落としないように回ると時間かかるし
選択が多いのに選べるのが1つだと、別を選んだらどうなるんだろ?って思うし
極端なことを言えばすべての選択肢でどういった進行をするか見たいし
モブの数も多くてできたら全部の会話読みたいけど
どのタイミングで会話の内容が変更されるかわからないうえに
モブの数も多いから日が変わるたびに全部聞いた場合は途方もない
などなど

気持ちを抑えて諦められる部分は諦めてプレイしてるけど
それでもストーリーの進行はゆっくりだと思う。

デスストランディングも気になってて様子見しようと思ったんだけど
ゲームの内容を見た限りだと、時間がたってからのプレイに向かない内容な気がした。

あとはリングフィットアドベンチャーも買おうかな、と。

近況

バイオRE2買って一通りはクリア。
まだハードは手を付けてないんだけど、
このゲーム、ボスが難しいな。
面白かったけどプレイするモチベがなかなか出ない。
結局、デドバイにめちゃくちゃはまっております。

デッドバイデイライト

知人がプレイしているとのことで安かったときに購入。
ずっと気になってたタイプのゲームだけど、
そこまでハマらないだろうなーって思いつつ、プレイしてみると案外ハマった。
どハマりしてるって感じはないんだけど、
手軽にできるタイプのゲームだからやめ時失うよね。

で、思ったことを書いてみる。

ルールは圧倒的キラー有利だと思う。
キラーのほうが移動速度早いし、守るべきものも見えてるから。
いわゆるスキルにあたるパークも
マップやサバイバー側のスキルに左右されにくいのが多い印象。

ただ、プレイしたばかりのキラーとサバイバーだとしたら
サバイバーのほうが圧倒的に有利。
キラーはそれぞれの特徴によって戦い方がかなり変わるし、
やるべきことがはっきりしていても、
その都度どうすべきか優先順位などを組み立てるのが難しい。
サバイバーはキラーによって戦い方変える必要はあるけども、
発見されずに発電機を修理するという目的は変わらないからわかりやすい。

って感じ。
たぶん、上達するほどキラーのほうが有利な感じにはなるんだろうけど、
その辺はうまいことバランス取れてるんじゃないかなーって思った。

バイオ2が出るまではちょいちょいプレイしてそう。
プロフィール

みゃっち

Author:みゃっち
性別:男

好きなゲーム・ジャンル:
デモンズソウルシリーズ
バイオハザードシリーズ
アクション、アドベンチャー、RPG、パズル

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